確率の具体例会心確率とばらつきを十回攻撃で見るクリティカル率 計算で30%という入力を使っても、十回攻撃すれば必ず三回会心するわけではありません。期待回数、一回以上会心する確率、ダメージのばらつきは、それぞれ違う問いへの答えです。この記事では通常100、会…記事を読む
入力の点検会心のダメージ計算で避けたい入力ミス会心を含むダメージ計算では、式を正しく使っていても入力の意味が違えば結果はずれます。特に確率の単位、倍率の追加分、攻撃時間、会心保証の扱いは、画面の数字から誤解しやすい項目です。この記事では、誤った入力を直すだ…記事を読む
装備比較会心率と会心ダメージを装備比較する方法会心 ダメージ計算を使うと、会心率を伸ばす装備と、会心倍率を伸ばす装備の違いを数値で比較できます。ただし、率と倍率だけを見て固定の最適比率を決めると、通常ダメージや攻撃時間の変化を見落とします。ここでは、何を固…記事を読む